Глобальный взгляд Человеческие судьбы

Видеоигры и Женевские конвенции – какая связь?

Видеоигры и Женевские конвенции – какая связь?

Загрузить

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага. В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Объясняет Елена Вапничная.

*****

Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста. Говорит Бернард Берет:

«Мы обратили внимание на то, что во множестве видеоигр воспроизводится ситуация настоящего сражения. Они выглядят очень реалистично. Порой трудно понять, это видеоигра или съёмки настоящего боя. В некоторых игрок стреляет без разбора - по любой движущейся мишени».

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – генеральный директор кампании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, - говорит, что особенно популярна серия «Armor»:

«Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По мнению Бернарда Берета, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру:

«Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане - избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны:

«Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание».

Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу.

Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание. Говорит Иван Бучта из кампании Bohemia Interactive:

«Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными».

И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали. Бернард Берет:

«Мы хотим, чтобы люди осознали, что и на войне есть определённые ограничения. Если они это поймут, то это станет огромным шагом для общества».

Photo Credit
Фото ООН